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中国游乐设备最受欢迎:新型儿童游乐场设备为什么会这么受欢迎

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1中国游乐设备最受欢迎,爱玩是孩子的天性,孩子在成长过程中必不可少的就是娱乐,孩子可以根据自己的兴趣爱好选择

2中国游乐设备最受欢迎,除了放松娱乐,还有一个比较明显的特性就是锻炼身体,可以锻炼孩子钻,滑,滚,荡摇,爬等动作

3中国游乐设备最受欢迎,儿童乐园一些小细节可以帮助促进孩子的生长发育,鲜艳的设备帮助刺激孩子视觉发育,积木等可以促进孩子的大脑发育,加强思维意识

4儿童乐园还包含着健脑益智中国游乐设备最受欢迎,寓教于乐等功能,能够增强孩子的想象力,创造力等

5中国游乐设备最受欢迎,现在家庭大多是一个或者两个孩子,孩子往往不善于交际,自私孤独,在乐园中,和许多孩子一起玩耍,能够充分提升孩子的情商

最受欢迎的掌上游戏机是哪款

最受欢迎的掌上游戏机,这个要看时代的,每个时期的市场的主流都不一样,受欢迎程度自然不可同日而语,以下我就根据时间线来分别说说曾经最受欢迎的那些掌上游戏机吧,大家可以看看你都买过哪几台。

GAMEBOY:1989-1999

我说的就是GAMEBOY是初代版一直到GBC彩色版的,因为这些掌机的本质都是GB,在这11年里,GB也曾经遇到过各种各样的对手,有世嘉公司的GG和游牧民,有NEC公司的PCE-GT,有万代公司的WS神奇天鹅,还有SNK公司的NGP,但这些掌机全部都被任天堂的GAMEBOY打趴下了,是毫无悬念碾压式的胜利,GAMEBOY的掌机我买过砖头机和GBC,GBC如果带背光的话,在我眼中简直完美,非常喜欢这款掌机的手感和设计。

GBA:1999-2004

GBA是任天堂GAMEBOY的后续机种,32位的掌机,它的活跃时间其实不止到2004年,虽然04年出了PSP,05年出了NDS,但GBA仍然活跃在市场上,在GBA存在的期间,它是真正的无敌没有对手的,一直到PSP的登场,而任天堂的下一代掌机NDS也稍后发布了,索尼的加入给掌机市场增加了新的选择,在国内还是非常受欢迎的。

NDS&PSP:2004-2012

其实这两款掌机先凉的是PSP,虽然PSP在国内很受欢迎,但受欢迎的因素并不是因为它的原创游戏,而是它的各种附加功能,看电影,看小说,听音乐,玩各种模拟器,在玩家们眼中这款掌机的功能太强大了,物超所值,然而在全世界总体的销量来看,NDS无疑超过PSP太多太多了,而且PSP已经停止发售新游戏的时候,NDS依然有一些大作在不断产出,这个时间段只有这两种掌机分割市场,其他厂商已经没有勇气再去参与进去了。

3DS&PSV:2012-2017

这两个算是最近一代的掌机了,PSV并没有延续PSP的威风,这一次哪怕在我国国内,他的销量也是大不如前,更不用说和3DS相比了,这次的PSV是溃败的,也让索尼断绝了染指掌机市场的想法,这个时候随着手机游戏功能的日益强大,整个掌机市场都不被看好,尽管如此,任天堂的3DS还是取得了不错的销量,可最终并没有破亿,如果算上二手市场的话,那应该是没有问题的。

任天堂switch:2017至今

这一代的掌机市场本来是空的,任天堂的switch勉强算半个掌机,索尼在这里已经不生产掌机了,包括下一代掌机也没有任何计划发布,任天堂倒是又出了SWITCH的纯掌机版本,如果说现在最受欢迎的掌机是什么,那只有也仅有任天堂switch lite这一个选择了。

拳皇97在中国为什么这么受欢迎

《拳皇97》在中国真的是非常火爆的一款格斗游戏,以至于发售了20多年后依然有着大量的玩家群体,那么这到底是为什么呢?

时势造英雄《拳皇97》发售于1997年,那时候的娱乐设备除了FC红白机(也就是小霸王)外,最常见的就是街机厅了。在那个电脑和互联网还没兴起的年代,连手机都不知道为何物的年代,如果家里没办法玩FC红白机的话,很多孩子都会选择去游戏厅玩街机。

那时候国内街机也是存在很多盗版的,《拳皇97》的盗版街机就是比较常见的,成本低,机器数量就多,普及率就非常高,玩家能够玩的几率也大大增加。为什么《铁拳》很难在国内街机厅看到,主要是《铁拳》机器正版机器非常贵,而且像《铁拳6》和《铁拳TT》的制作方南梦宫还要抽成,如果没有一定基数的玩家,街机厅老板绝对养不起正版街机。

格斗游戏相比于其他游戏来说,目标更简单,入门更容易,随便乱摇乱拍打倒对方就可以了,没有什么太多的规则,这也是很多新人接触街机的第一感受。那个时期的街机产业是非常火爆的,大量的游戏厅自然就吸引了大量的玩家,国内接触《拳皇97》的人也就越来越多。

自身优势《拳皇97》虽然bug多,平衡性差,但是却获得了大量玩家的青睐。相比于之前的《拳皇94》《拳皇95》《拳皇96》来说,《拳皇97》不再使用三人固定队伍,不再需要自己攒气,加入AB闪身系统,更加炫酷的特效,这些都成为了玩家们的首选理由。

上手之后会发现《拳皇97》有着简化指令的设定,无论是不是制作组刻意而为之,简化指令使得出招更加容易,让新人也能够轻松地获得成就感,加上“风云再起”的无限能量版本,让游戏的节奏更快,爽快感大幅提升。

之后的《拳皇98》虽然平衡,但是出招判定比《拳皇97》严格;《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇2001》由于画风和系统变化太大,导致玩家们无法适应。《拳皇2002》风格和系统回归,加上同样有“风云再起”的魔改版,使得《拳皇2002》的人气也比较高。《拳皇2003》中三人组队在一场中战斗,这种新方式也使得不少人难以接受,因此也比较少见。再之后的拳皇系列作品开始登陆家用机平台,PC平台直到近几年的《拳皇13》才再次登陆街机,不过这时候的街机产业已经没落了。

现在在大型电玩中心能够看到的拳皇系列游戏应该是大量的《拳皇97》,少量的《拳皇98》,极少的《拳皇2002》,可能仅有一台的《拳皇13》。

老玩家不思进取格斗游戏想要玩好需要多年时间的练习,对于早期接触《拳皇97》的玩家来说,自然是经历了多年的练习,在《拳皇2002》《拳皇13》《拳皇14》都引入了新的BC连系统,很多玩家不想下功夫专研,索性就继续玩《拳皇97》了。

不得不说,拳皇系列中个人玩的最多的也是《拳皇97》,其次才是《拳皇2002》

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